2011年6月29日 星期三
舊文重貼-我(你)是怎麼摔進鋼普拉這個坑的?怎麼會越買越多呀!
為什麼大家的鋼普拉會越買越多呢?搞到最後,每個人家裡沒個四五十隻鋼普拉或BB戰士,就不配叫做鋼普拉迷一樣?還有,許多女性朋友壓根都不清自己的男友或老公,是怎麼淪為滿屋子鋼普拉的宅人?
其實,原因很簡單,且聽我慢慢道來:
一開始,我們只是很單純的,被銀幕上為主角所駕駛,奮戰不懈又帥氣的A所感動,很高興的到模型店買了A回家。
2011年6月3日 星期五
AKD’s MAX塗技法解說
有網友在FB上問過我MAX塗的噴法,但很抱歉,雖然一個BLOG可以寫過十幾種主題@@,卻也不是萬事皆能通,我並沒有太多的時間去練習,不過我知道資料在那裡,模型界的軍武前輩AKD曾經寫過一篇這種技法的源流探考,非常的有料,相信各位讀完以後,便可知其來龍去脈。
連結如下:
2011年5月28日 星期六
RGZ-95C ReZEL command type Defenser a-UNIT/b-UNIT
新MS設定:
ReZEL [Defenser a-Unit] - Norm Basilicock少佐駕駛
近中距離攻擊武裝強化,背後配備2枝與ZZ Gundam一樣的Hyper Beam Saber,比一段Beam Saber出力高50%
ReZEL [Defenser b-Unit] - Riddhe Marcenas少尉駕駛 中長距離攻擊武裝強化,配備2枝Mega beam launcher
ReZEL [Defenser a-Unit] - Norm Basilicock少佐駕駛
近中距離攻擊武裝強化,背後配備2枝與ZZ Gundam一樣的Hyper Beam Saber,比一段Beam Saber出力高50%
ReZEL [Defenser b-Unit] - Riddhe Marcenas少尉駕駛 中長距離攻擊武裝強化,配備2枝Mega beam launcher
2011年5月15日 星期日
為什麼一定要用噴筆?
這篇算是寫給新手用的參考文件,也是給暗黑龍槍的一篇入門解惑,對於從噴罐轉往噴筆的新手而言,中間會經歷一段不小的陣痛期,會認為噴筆並沒有噴罐好用,這點我也承認,我也遇過同樣的狀況,只是後來再不斷反覆的試驗以及學習中,終於能克服那些問題。
噴筆的初學者會認為噴罐好用是很正常的一件事,噴罐的漆與溶劑比例都是整校好的,不會有太濃或太淡的問題,連壓力也是固定的,你只要拿著噴罐往模型來回的噴就可以了(PS不能一直針對同一處直噴的原因是:若對同一個地方噴太久,會有太多漆累積在模型表面上的問題,因此要用來回噴的方式噴漆。)
2011年5月10日 星期二
Candy's 各家金色漆比較
這是台灣模型師Candy針對各種金屬色所做的報告,由於文章不適合轉載,請各位使用以下的連結進入,文章最後還有一段影片,各位可以看到實際上的金屬漆動態的光澤展示。
http://blog.xuite.net/tom37524/candy/450065242011年4月4日 星期一
2011年3月31日 星期四
2011年3月30日 星期三
犀利人妻中的HGUC沙薩比原來還不是隨便買的呀
2011年3月22日 星期二
鋼彈模型與時尚
(上圖為義大利名設計師Sit down. Please 所設計的龍蝦包,以及夏亞的專用機 MSM-07S 茲卡克,由這兩張圖的比較中我們可以發現,經過不同的組合變化後,時尚的元素也能在MS的設計上重現。)
女人不懂男人愛買模型的偏好,那種理解上的差距,在一般人的眼中,簡直就像火星與地球一樣的那麼遙遠,但其實也不是那麼的難以解釋,我打個比方吧,拿著一盒當紅又暢銷的新款MG模型,走在台北地下街上(萬年大樓也可以),只要是內行人都會對你投以讚嘆的眼光,
仿彿,你的耳邊都可以聽到他們心裡面所講的每一句話:真是好眼光,這台這麼棒的MG都給他搶到了!您真內行!
2011年3月20日 星期日
(舊文重貼) PG 00奇想記
2011年3月17日 星期四
RX-78 GP00的設定
今天在弘燁模型聽到老闆在和顧客談話,他們在爭辯一RX-78 GP00是否存在,小弟聽完以後就在一邊插話:這台機體的確是存在的,不過也的確是後來才補上去的設定,在設定上GP00是GP01到GP04四種總體的總合實驗平台,然而因為那種"什麼都要有的"的不合理要求根本做不到,後來便將其功能拆成四台機體,以下是WIKI上的解釋
http://zh.wikipedia.org/wiki/GUNDAM%E9%96%8B%E7%99%BC%E8%A8%88%E5%8A%83
http://zh.wikipedia.org/wiki/GUNDAM%E9%96%8B%E7%99%BC%E8%A8%88%E5%8A%83
2011年2月13日 星期日
最近對模型的一些心得
最近我思考,若是真的要賣模型上色成品,我是應該盡量的保留可動性,讓玩家可以兼具把玩的功能,還是就保持一個樣子就好了。
我這幾天正要賣出生平第一台的上色成品Force Impulse,其實在製作的時候,我一直抱持著讓玩家可以展示出各種模式的心情在製作,不過後來想想,這種做法原本就不實際,上色的成品其實是相當脆弱的,他並不是超合金的玩具,而模型漆的漆模強度,仍是遠遠低於一般的金油,要是真的常常將上色成品變換展示姿勢,久而久之,上色成品無可避免的,還是會刮傷。
我這幾天正要賣出生平第一台的上色成品Force Impulse,其實在製作的時候,我一直抱持著讓玩家可以展示出各種模式的心情在製作,不過後來想想,這種做法原本就不實際,上色的成品其實是相當脆弱的,他並不是超合金的玩具,而模型漆的漆模強度,仍是遠遠低於一般的金油,要是真的常常將上色成品變換展示姿勢,久而久之,上色成品無可避免的,還是會刮傷。
2011年2月6日 星期日
BANDAI後續的MG預測-GUNDAM W & UNICORN
這篇是應讀者要求寫的,因為日本的早耳情報局曾經在今年的年初寫過一篇MG機率推估的文章,但我認為,我們其實不太可能預測今年要發行那款套件,依BANDAI所言,每款套件的開發,從決定到正式上市,通常要半年之久,而有時候一個政策執行下來,歷時長至一年到兩年之間,有些套件理論上是該馬上就發行了,卻給你一個突來的政策急轉彎,放了好幾年以後才有下文,例如巨劍以及砲擊型攻擊鋼彈即是一例。
因此,能夠排的上在三年之內發行MG的,就己經算是熱門機種了,真正要算定一年之內會發行的MG,實在是難上加難。因此本文多半著墨於MG發行的趨勢,而不是單一機體發行MG的機率。
2011年1月24日 星期一
下星期的PG Strike Freedom教學預告
因為我的手殘,不斷的去測試PG Strike Freedom的零件圖強度,於是另一個悲劇又發生了
(PS: 我喜歡用悲劇這兩個字,是因為這本尼采的著作,與大陸流行用語無關)
翅膀的前後連結部份被我給玩斷了。(不過己經修好了= =)
2011年1月12日 星期三
PG SF 的關節強化教學預告
這隻是幫別人做代工的PG SF..
客戶的要求是打磨,不用上色,貼完貼紙,最後再上一道消光保護漆,不過我發現這一台PG SF有些地方的關節挺細的,可能會斷,我於是想要利用這個機會來把它給強化一下,讓客戶收到模型後,除了好看以外,也能夠玩的開心呀。
2011年1月8日 星期六
2010年12月27日 星期一
2010年12月26日 星期日
模力誌Vol 5 照片原圖
這是辛苦了近三天所拍出來的作品之三,用廣角鏡拍出來的放大效果,我跟過去幾期相比,大家比較能習慣這種風格,正式採用版應該會改用藍底。(光是為了拍一張就試了一個小時呀XD,從一從鏡頭換到廣角鏡,白底背景換到藍底。)
2010年12月17日 星期五
幫雜誌社拍照的一天.
這次原本想幫雜誌社拍照,不過由於使用的燈光系統以及相機我並不熟悉,因此我只負責擺姿勢以及運鏡的角度,而郭社長負責燈光以相機的操作,我經過了這一次拍攝經驗才曉得,原來我們所看到的模型照片,多半都是用這種閃光燈系統拍出來的XD,而一套專業一點的棚燈系統,連燈帶架的,可要五萬塊之多~~(那個棚燈系統請參考最後一張。)
以下這三張照片就我們努力一整天的成品之"三",希望大家會喜歡><,我也己經盡我最大努力了。
2010年10月18日 星期一
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