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2014年4月29日 星期二

何忠翰's MG Delta Plus

網友投稿作品,以目前最快的紀錄,30分鐘之內就達到了50 like的標準了。



2012年10月21日 星期日

2012年10月21日的模型日記-練習PRO/E

受到AKD激勵的關係,我認為直接用3D軟體建模輸出做套件原型,應該是有可行性的,因此我就報名去學PRO/E,上了兩星期的課,目前大概也只有學到一點皮毛,以下這兩張就是我初步想做的東西,當然,離正真可以可以賣錢的日子還很遠,大概還要再研究PRO/E半年左右,我才能畫出比較有點水準的東西。

不過RPO/E雖然不好學,但它有可以將3D模組重覆利用的便利性,改改要出新產品並不難,而就算套件賣不好,也算是另外學了一門技能,不能都說沒有收獲吧~。


圖1. 這隻是雙面斧的草圖,以後像是中間的地方應該就可以插光束劍,因為老師還沒教到畫尖端的部份,所以我這斧還是動鈍的~XD


2012年10月14日 星期日

2012年10月6日 星期六

最近或許應該去學翻模了

因為專職走模型製作的關係,許多零件遇上損壞的問題時,只能自己花錢再買一盒,久而久之,這是件很傷本的事,另外,有些花時間改裝出來的零件,若是能多複製幾份再利用,也可以幫自己省下很多時間,上星期看到長欣的老闆成功的用水晶土複製出一個零件,心想,這東西若是不算貴,成本便宜,應該很適合拿來少量翻模。

我想我會找個機會入手一下,到時候再寫一些試用報告給各位看看。

2012年7月31日 星期二

2012年7月30日的模型日記-模型零件的脆化防治工程


為了克服模型不耐刮的問題,我特別在網路上買了金油回來使用,效果的確不差,刮漆的事情再也沒有發生,不過接下來又發生一些事,讓我的工程時間又再次拉長了。(慘叫~)

就在我將RG Strike入完墨線之後,發現有些零件居然開始脆裂~~XD(大約有六個左右),幸好我有一盒備用零件可以更換,不然光修零件就不知道要修到民國幾年,才有可能交件。

(這是盾牌上的黃色零件斷裂情形)

(這是手臂零件,零件的中間有一道很細微的裂痕)



我開始研究問題出在那邊,我發現我製作這一台RG時,有兩個作法與先前不同,一是我噴了一層金油,二是我改用打火機油擦墨線,但是由於我沒有時間再買一盒RG進行對照組實驗,因此我就直接上網發問。(幸好我的FB上朋友裡有一大群的高手與前輩)

最後是從鄔仰青前輩那邊得到解答,他指出,其實金油與打火機油,都有可能脆化零件,他得知其處理方法如下,就是在底漆補土中加入 [金屬下地塗料] ,其與底漆補土的比例大約為1:1左右,金屬下地的功能主要是洗掉一些離型劑,使漆膜可以有效附著之外,更可抵抗其他各式各樣溶劑的侵蝕。

2012年7月23日 星期一

CMYK網上的相關解說

因為有網友問CMYK值是什麼意思,這個我也只是略懂大概,以下這些是我從網路上找來的解說,希望會有幫助。


印刷三原色 CMY, CMYKhttp://www.ctk.com.tw/jackweb/graphic/Knowledge/element_color.htm



漫談印刷.RGB VS CMYK,視覺與印刷原色
http://blog.yam.com/testroom/article/39773554



WIKI原色解釋
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8E%9F%E8%89%B2



WIKI互補色解釋
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%92%E8%A3%9C%E8%89%B2

2012年3月11日 星期日

AKD's 乾掃技法探討

全文連結如下

(部份節選)

乾掃其實是在作一件事,就是把視覺上那條HighLine畫出來, 事實上稜線那邊物體的顏色並沒有差異,只是稜角折射了光所產生的視覺現象而已。

因為有了那條線,所以強化了面的轉折,就突顯了物體的3D結構。

其實這方法一樣是基礎繪畫的手法,只是從2D的畫布搬到了3D的模型上而已,雖然模型本身是3D物件,但是因為比例的縮小,受光量就與實際物體不同,為了更貼近真實比例物體的感覺,就必須用塗裝的手法去強調一些光影質感。

2012年3月8日 星期四

2012年2月5日 星期日

好工具,不敗嗎?



最近在與人在FB上聊起噴筆的事,一隻八千塊台幣的噴筆是不是當真值得?要不要直接攻頂呢?OK,雖然我可以回答這個問題,不過我想用迂迴一點的方式。

前陣子我想錢想的瘋,去翻了一下我一直都不喜歡讀的理財專書,像是「窮爸爸、富爸爸」那一類的,我先前一直都很討厭這些類的理財專書,因為我總覺得我錢都還沒有賺到手,買了你的書以後,我卻更窮了,你卻更有錢了,你這做法不是分明把我當凱子了?

但後來實際上翻了一下,倒覺得作者羅伯特.清崎的見解,還是有他的獨到之處,他判斷一個東西是資產或是負債的方式,就是問自己:這東西能不能為我獲利,增加現金流,如果可以的話,這東西就是資產,如果不能,這東西就是負債。

我們可以把這觀念,轉個彎,套在模型上,例如做模型代工的人,是否要添購一項裝備,就應該問自己,這項工具的價格效益比怎麼樣?

2012年1月24日 星期二

Candy's 未特調銀漆比較

無內文,全文請參考以下連結

這篇各位可以收藏起來,以後要上色買漆的時候,應該是篇相當不錯的參考。
另外Candy之前也曾經寫過未特調金色漆的比較


2012年1月15日 星期日

南寧工作室所提供的消光漆使用心得

這是南寧工作室在網路上分享他使用的消光漆心得,其主頁FB連結如下

產品主頁
主劑1000CC 900元,包含500CC 硬化劑


我雖然還沒有用過,但這種漆應該是偏向金油那一類的,記得用完之後一定要清洗乾淨,不然噴筆很有可能會報廢或卡住動不了,因為我們目前使用的模型漆,是一種弱化的油漆,一般的工業用的漆,裡頭是有比較多的硬化劑成份,所以使用時一定要小心,不過如果各位真的遇上了噴筆因為清理金油不乾淨而出了問題,應該可以用田宮或達人的工具清洗劑清洗看看,這東西連塑膠都可以融了,應該要融這些個硬化的漆,也是OK的。

2012年1月13日 星期五

滑動標尺的使用方法

除了介紹滑動標尺的使用方法之外,還有如何利用滑動標尺來製作原型零件。



2011年11月22日 星期二

集塵器DIY解說



最早是在BAR工坊看到這項工具,運用於模型製作時的功能有二,一是將打磨時產生的灰塵給吸走,二是做模型噴漆箱的輔助,可以大量減少噴漆時的異味。
http://blog.yam.com/bar1918a2/article/43605078

BAR工坊是依AKD建議而製作,以下連結為AKD的集塵器製作過程
http://blog.yam.com/akd0021/article/44164932

網路上其他DIY出來的集塵器
http://tw.myblog.yahoo.com/foreve_20th/article?mid=2475&sc=1

我自己看完後,發現其實目前市面上很昂貴的DYSON集塵器,其實就是運用相同原型做出來的XD
http://www.wretch.cc/blog/charlestyyeh/510177

而這種吸塵器其實是可以DIY出來的XD,只是沒有辦法做的那麼漂亮而己,而且要托著一個大筒子跑來跑去比較麻煩罷了。
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=168&t=1980837&last=25787883

2011年10月30日 星期日

製作工具的工具-喬巴2 (THE CHOPPER II)的使用報告


話說上次跟大家說我買了一台人稱喬巴2(THE CHOPPER II)的切割器,一直沒有空寫開盒報告,不過本文也不是開盒報告,話說因為我最近這幾個月都在做軍武,這東西我是打算用在鋼彈模型的改造上,因此還沒真的讓它有發揮的用途的時候,現在就放一些我用喬巴2自製的奇怪工具來,用工具來做工具,也真的夠奇怪的了。

1. 首先,各位看到的這四個東西,就是平常很常見的打磨工具,這東西的大小剛好很適合用喬巴2來製作,如果是自己切的話,差不多要用P型刀,一次又一次的切,切出來的線也不見得會直,用喬巴2,就可以把切面給做的漂亮一些。

用喬巴2做打磨工具會比用P型刀快,大約一小時做出十來個都沒問題,不過我用不著那麼多打磨器便是了,有需要再做。

2011年9月27日 星期二

切割神兵!!THE CHOPPER II開盒報告

一直以來都身為模型膠版切割苦手的我,因為有人po了這篇開盒報告以後,激起我的購買慾,花了2,800,將露天網路上唯一的一台庫存品給標下來了XD,好毒的一份開盒報告呀。
http://tw.myblog.yahoo.com/angel-06/article?mid=1111&prev=1154&next=1075

據說這是台灣代工的東西,可是卻因為賣到外國去,又轉寄回來台灣來,因此價格驚人,若是各位網友有門道可以直接向台灣代工廠入手,因而造福模友,那麼歡迎告知呀。