MB和MG的開發團隊不同一個是玩具一個是模型玩具安全的標準不同機構設計上也會有很多不同3D模組並不會直接拿來兼用這一點看MB版與MG版的00鋼彈就知道了兩者造型雖然相近3D模組並沒有直接沿用細節上還是有差
自然是不會完全一樣.以BANDAI的做法應該是.由MB先做一個3D模組出來, 然後真的要出MG的話, 外型比例是就是這個模型來做, 但是細節以及分件要重做, 細節可能會依MB的需要微調, BANDAI應該有MG分件的歷史資料庫, 這一部再拿出來再依外型的修改, 自然MB/MG不完全同相同, 但是身型比例應該會是相同的, 這種兼用的優點至少會是:無需要跑一次從設定稿開始的畫稿比例重修3D模組的流程.
MB和MG的開發團隊不同
回覆刪除一個是玩具一個是模型
玩具安全的標準不同
機構設計上也會有很多不同
3D模組並不會直接拿來兼用
這一點看MB版與MG版的00鋼彈就知道了
兩者造型雖然相近
3D模組並沒有直接沿用
細節上還是有差
自然是不會完全一樣.
回覆刪除以BANDAI的做法應該是.
由MB先做一個3D模組出來, 然後真的要出MG的話, 外型比例是就是這個模型來做, 但是細節以及分件要重做, 細節可能會依MB的需要微調, BANDAI應該有MG分件的歷史資料庫, 這一部再拿出來再依外型的修改,
自然MB/MG不完全同相同, 但是身型比例應該會是相同的, 這種兼用的優點至少會是:無需要跑一次從設定稿開始的畫稿比例重修3D模組的流程.