2013年6月24日 星期一
2013年6月24日預約/2013年8月出貨 Bandai Hobby Online Shop MG 1/100 RX-78-2 Gundam Ver. 3.0用 額外部件及武器套裝 1,575日圓
買模型,越來越像是PC GAME,以前一套遊戲是完整,賣的好才有資料片。
現在的PC GAME則是一開始就給你拆成三份來賣= =,自由之翼,蟲族之心,虛空之遺。
RX-78 3.0就給我這種拆成好幾份賣的感覺了><...........。
不過這樣子有好有壞,其實有些套件的配件我並不是很喜歡,獨立出來也沒有什麼關係,能壓底價錢就好了,只是若拆出來的東西若是怨念物,那就很糟了,例如某光之翼。
2013年6月23日 星期日
2013年6月20日的電腦繪圖日記-MG Strike War Machine 裝備概念
這是目前有打算要做的原創設計裝備,Strike Warmachine。
我只先畫了概念圖,還不算是完整的零件,細節部份完全沒有,只取鐵鋼人中「War machine」的部份概念來做,沒有全部照抄,肩上的武裝會設計成可以更換式的。希望能夠形成一種機動性配置武裝的形態,可以裝成雙加農,或單一加農+飛彈配置,或飛雙彈配置的形式,我還有在想能裝備什麼武器,可能還會有機槍或「前妻」之類的火箭吧。
另外,手上還會再各有兩個機槍,這也是war machine的概念。
但….
「這樣本比較像玩具」?好吧「這就是玩具啦~~~」
(舊文重貼)-黑暗騎士-Joker
我喜歡電影Dark Knight裡的Joker這個角色,不只是因為希斯萊傑演的好,而是本身編劇兼導演的克里斯多福諾蘭,給了這個角色相當的深度,使其不致淪一部通普的超級英雄電影,還記得,當蝙蝠俠被Joker給搞的七葷八素的時候,他的管家阿福給了他一個忠告:「不是每個人都是要錢的。」
這一句話看似平淡無奇,背後卻是藏著相當可怕的「力量」,金錢或許對這世界上大部份的人而言,是通用的「普世價值」與「理性」的標準,我們習慣用著金錢的角度去思考、規畫我們存之於世的每一件事情,例如,一趟盡興的旅遊要花多少錢?租屋與購屋之間,每個月的負擔應如何計算才會划算?甚至連我們死亡,也涉及到保險及付的問題,好像是變的:「我的一條命要怎麼死,才能算到最大的收益」。
在這種以金錢為向面的思考下,人的行為基本上是能夠被預測與掌握的,我們知道一個人行為的誘因,便能利用這個透因來控制一個人的行為走向,如這個人跟我們一樣愛著金錢,那就如同那一句古諺:「每個人都有一個價錢」,而我們的德行與情操是否堅定,則只決定於價碼的多寡而己。
2013年6月22日 星期六
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