2011年9月26日 星期一
論無衣師尹之死
每次有我喜歡的布袋戲角色死掉,我總是想要幫他們寫些紀念文來著的,不過很不幸,因為沒有時間,因此咒世主死的時候沒有寫,魔王子死的時候沒有寫,太宮殺元覺的時候沒有寫,上星期霹靂的智謀者-無衣師尹亡於槐破夢之手,終於讓我凝眾了足夠多的衝動來提筆(其實是敲鍵盤)
霹靂的編劇"申呈山"將無衣師尹這角色寫的好有層次感,我所謂的層次感是指:一個角色內心真正的想法與欲望,往往被現實環境所影響,變的身不由己,無法自主,然而他又似乎不想真正向命運低頭,於是在這一來一往,一拉一扯之間,人的行為變很不一致,但是這種表面的不一致性,似乎又是有跡可尋,有一種內在的完整。
無衣師尹初登場,是身為慈光之塔的主事者(有點像是CEO吧),在他主事之初,也有改革的理念與衝勁,但久而久之,他身處的結構逐漸將他同化,為了一些權宜之便,他的理想與自我,慢慢的消失不見,最後,一開始原本懷有理想的無衣師尹,也變成這個體系結構的一分子,被其所同化,初心漸失。
一開始他是為了理想,來到苦境之後,他是為了生存,無衣師尹做了不少極有爭議之事,一個有心存善念而又有自覺的人,行惡之後不可能沒有罪惡感,而他自己也己經預視了他得到報應的一天,最後,死於仇家槐破夢的之前,他為自己的愛徒求得生機,也坦然面對自己的行為,在最後的旁白,則將其詩號的由來,在師尹死前的回憶中,一一剖析,再加上師尹留給殢無傷的遺書,這個角色得到了一個幾乎是前所未有的完整性。
2011年9月25日 星期日
non 's RX-78鋼彈! 可動性大改造
感謝草薙提供的資訊,因為當初看的時候太驚人,因此沒看完簡介XD
本作品是以 Banpresto 1:100的景品改造而成,原型是max渡邊氏
HDR簡介與作品
看過網友Wonder Jimmy以及Freestyle做的HDR以後,心裡也癢癢的,於是開始研究HDR的做法,原因以為會非常的難,需要高段的技法,沒想到己經有現成的軟體Photomatix,可以快速幫你合成,實際上的難度,會讓你簡單到讓你晚上都會想偷笑。
WonderJimmy曾經解釋過HDR的原理,請參考以下連結,我在此就不再重覆了。
http://wonderjimmy.wordpress.com/2009/08/22/to-be-serious/
而這是photomatix的用法介紹,網路上有迷版,這個各位就要自己找了,基本上,有了這東西,只要構圖漂亮就夠了,光線色調什麼來著的,幾乎是可以用電腦幫你搞定,過去好像很深奧的黑卡技巧,現在幾乎則是人人可以當大師= =。
http://www.michadel.net/post/HDR_Overview.aspx
以下這幾張是我的用photomaix做出來的範例,各位有興趣的話,也可以自己試試看,我自己在拍的時候,只有一般曝光,其他的不同程度的曝光照片,我是用photoimpact 去調出來的。
若真要挑HDR有什麼缺點,我想,那就是效果太驚人,有點像是很油膩的大魚大肉,吃久了以後,還是會很容易膩的。
WonderJimmy曾經解釋過HDR的原理,請參考以下連結,我在此就不再重覆了。
http://wonderjimmy.wordpress.com/2009/08/22/to-be-serious/
而這是photomatix的用法介紹,網路上有迷版,這個各位就要自己找了,基本上,有了這東西,只要構圖漂亮就夠了,光線色調什麼來著的,幾乎是可以用電腦幫你搞定,過去好像很深奧的黑卡技巧,現在幾乎則是人人可以當大師= =。
http://www.michadel.net/post/HDR_Overview.aspx
以下這幾張是我的用photomaix做出來的範例,各位有興趣的話,也可以自己試試看,我自己在拍的時候,只有一般曝光,其他的不同程度的曝光照片,我是用photoimpact 去調出來的。
若真要挑HDR有什麼缺點,我想,那就是效果太驚人,有點像是很油膩的大魚大肉,吃久了以後,還是會很容易膩的。
新莊大排
2011年9月24日 星期六
2011年9月23日 星期五
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