2012年3月12日 星期一
2012年3月11日 星期日
AKD's 乾掃技法探討
全文連結如下
(部份節選)
乾掃其實是在作一件事,就是把視覺上那條HighLine畫出來, 事實上稜線那邊物體的顏色並沒有差異,只是稜角折射了光所產生的視覺現象而已。
因為有了那條線,所以強化了面的轉折,就突顯了物體的3D結構。
其實這方法一樣是基礎繪畫的手法,只是從2D的畫布搬到了3D的模型上而已,雖然模型本身是3D物件,但是因為比例的縮小,受光量就與實際物體不同,為了更貼近真實比例物體的感覺,就必須用塗裝的手法去強調一些光影質感。
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真.飛鳥命運鋼彈的戰鬥專屬配樂
這首配樂在GUNDAM SEED Destiny裡算是識別度很高的兩首曲子,大都是在真.飛鳥開命運鋼彈爆人的時候會播放,聽來真的會有如鬼神戰鬥時的慘烈氛圍。
一開始我以為這曲子是一首曲子的前後段,事實上它是兩首曲子,分別收錄在GUNDAM SEED DESTINY OST第三輯的第三首,與第四輯的第九首。
GUNDAM SEED DESTINY OST 3-Track 3-悪魔の契約
GUNDAM SEED DESTINY OST 3-Track 3-悪魔の契約
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