2013年4月16日 星期二
快速成型的使用定位研究
一般而言商業雜誌在談到3D印表機的時候,多數都是不斷鼓吹「這將是台灣下一個明星產業」或「將再起另一波工業革命」,但事實真是如此嗎?3D印表機能做到的事,早在久遠之前,CNC就能夠做的出來,甚至還能做的更好,3D印表機技術的真實優勢與意義,到底在那裡?
首先,以FDM做為比對,它的成品品質雖然不如CNC,但就售價而言,陸製的FDM的3D印表機己低於CNC許多,而操作上,CNC是需要相當的技巧與經驗,像是換刀,翻面之類的,這些都增加了許多上手的難度,3D印表機在使用上,雖然還是有入門門檻,不可能做到一鍵搞定的程度,然與CNC相比,相對己容易許多。
2013年4月15日 星期一
2013年4月14日 星期日
2013年4月14日的電腦繪圖日記-意見調查
因為機器還要一陣子才會到,目前我可能會開始畫下一個例題,以下三種是我大概還能畫的出來的東西,請各位幫我決定,這是有機會能夠實體化輸出(但不見得是商品化)的東西。
請以本網誌或FB回覆,感謝。
1. Core Booster: 預計是畫成1:100,For RX-78 Ver ka 或 2.0使用的版本。
2. SEED裡的MS搭載機-古爾:有了它,不管是1:100或1:144版本,都有機會可以重現GUNDAM SEED裡伊札克的決鬥,差點被自由鋼彈攔腰斬斷的場景。
3. SEED裡的坦克:雖然說在劇中是標準的雜魚,但山根公利的設計感不差,若是能做出1:100版本,相信也很有份量。
4. Destiny Zero
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