這算是同人創作吧,將來還有可會做細部修改,主體為延續「基連之野望」某個時間軸的設定,不過我將它給寫的齊全了,戰略配置與戰術都力求合理化。
UC0079 1月3日~11月27日之前與初鋼歷史進程完全相同。
UC0079 11月27日:吉翁進攻賈布羅。
UC0079 11月29日:吉翁意外攻陷賈布羅,展開掃蕩作戰,取得聯邦大部份實戰兵器與正在研發中的技術資料。
UC0079 12月2日:吉翁軍研判無法守住賈布羅,全數撤離賈布羅後將其炸毁,聯邦損失大部份建造中的宇宙艦艇和生產機具。
UC0079 12月3日:吉翁軍與聯邦軍前來收復賈布羅的部隊發生激戰,吉翁軍伏擊作戰成功,來援的聯邦軍再次折損大部份戰力。
聯邦軍主力損未受到重挫,但由於賈布羅之失,大量的宇宙載具重工機具喪失,短期內難以集結兵力進入宇宙。
UC0080 1月24日:吉翁軍全數撤入宇宙,基連開始組織"宇宙絕對防禦圈計畫"。
UC 0080 2月:聯邦自從兩次重大挫敗後站穩,始於歐洲地區重建其宇宙兵力生產線。
吉翁將得到的聯邦技術資訊,交由旗下MS廠進行分析與生產。
UC 0080 6月:吉翁宇宙防禦圈大體佈置完畢,吉翁軍利用其制宙優勢,開始對聯邦軍的生產基地進行轟炸。
UC 0080 7月;聯邦進行分散生產計畫,以防吉翁軍宇宙轟炸。
UC 0080 8月:吉翁版本的鋼彈RX-78開始量產,吉翁內部代號MS-20,優先配發前線ACE。
2012年7月26日 星期四
2012年7月25日 星期三
2012年7月24日 星期二
2012年7月24日的模型日記-遊標卡尺於刻線中之運用
陰影上色練習結束後,我便開始要準備進入刻線改造的領域了,今天刻線的工具剛好都買齊了,於是我便動手開始試刻,很多人或許會覺得奇怪,為什麼刻線需要用到遊標卡尺呢?當然,遊標卡尺不是刻線時的必須品,只是因為我這個人比較龜毛,想說即然要刻,就要刻的準一點而己,以下的示範即為遊標卡尺在刻線當中的運用。
至於刻線需要準備的工具與材料,因為之前成真老師上電玩快打己經有教過了,因此我們便不再重覆。
至於刻線需要準備的工具與材料,因為之前成真老師上電玩快打己經有教過了,因此我們便不再重覆。
asamisa2010's G-SYSTEM MS-15B GYAN高機動型
這不是動畫版中的設定,而是出自遊戲"基連之野望"
是假定MS-15擊敗MS-14成為吉翁的次世代主力MS後,發展出來的MS。
與MS-14的發展路線是一致的。
MS-15A/MS-14A->對應為一般型
MS-15B/MS-14B->對應為高機動型
MS-15C/MS-15C->對應為加農型
鼻子愈畫愈小?動漫怎麼省成本?9個有趣的動漫豆知識看過來
真是一篇深度文呀?><,雖然我也在教大家什麼是買醬油就對了。
請直接使用以下連結
http://www.techbang.com/posts/9648-cartoon-bean-knowledge-a-glimpse-into-the-cartoon-world-of-alternative-charm
2012年7月23日 星期一
CMYK網上的相關解說
因為有網友問CMYK值是什麼意思,這個我也只是略懂大概,以下這些是我從網路上找來的解說,希望會有幫助。
印刷三原色 CMY, CMYKhttp://www.ctk.com.tw/jackweb/graphic/Knowledge/element_color.htm
漫談印刷.RGB VS CMYK,視覺與印刷原色
http://blog.yam.com/testroom/article/39773554
WIKI原色解釋
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8E%9F%E8%89%B2
WIKI互補色解釋
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%92%E8%A3%9C%E8%89%B2
印刷三原色 CMY, CMYKhttp://www.ctk.com.tw/jackweb/graphic/Knowledge/element_color.htm
漫談印刷.RGB VS CMYK,視覺與印刷原色
http://blog.yam.com/testroom/article/39773554
WIKI原色解釋
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8E%9F%E8%89%B2
WIKI互補色解釋
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%92%E8%A3%9C%E8%89%B2
2012年7月22日 星期日
2012年7月22日的模型日記-調色小教學
然後再加入其他的顏色修改,只要調到你跟框架之間的差異看不出來就可以惹~~~(我居然在學宅女小紅講話)
最後,把你的漆點一些到框架上,如果沒有明顯色差,那就是調色成功了,實際上我覺得本身若是沒有差到3%以上,肉眼是很難分的出來的。
下圖這張灰藍色,是PS裝甲啟動後的藍色,看起來雖然似乎是深灰,但其中帶有一點點的藍,因此我以仙盈的深灰為主色,加入深藍做調整。
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