2013年8月16日 星期五
2013年6月10日 星期一
2013年5月17日 星期五
個人作品016: MG MSN-001A1 Delta Plus
這個作品真的放了一段日子才完成,雖然它早在二月底就開工,但是因為中間我還跑去學電腦繪圖(進階班),進行實作等等,它就拖到五月中旬才完成。
這次與過去的作品,又做了一點小小的改變,加重了陰影的感覺,雖然看起來挺容易的,但事實上是只要陰影上的略為淡了一點,就用噴筆再反覆的補回去。
關節的部份,我是用仙盈的鐵銀色以及GAIA COLOR來上,我曾在銀鐵色之上,又蓋了一層克雷亞的金油,試著讓它的光能的更亮一點,現在看來,效果似乎也還不錯。
本次由於關節部位使用銀上來上,補漆不易,因此便完全以靜態展示為主。
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2012年12月22日 星期六
個人作品016: MG GAT-X303 AEGIS
這個作品是我要求委託人所作的,並以我想要的方式完成,很感謝最近的託委人都能夠接受我的任性~XD。
這次的MG神盾鋼彈,主色的紅色,我以自調的深紅色做底色,然後再混合粉紅, 紅色與螢光紅這三種顏色來做高光的部份,原始色澤的對比很強烈,不過不知為什麼,不管一開始做的有多強烈,上了金油之後,那種感覺都會淡上一些,只有白色的部份,因為是用深藍色做底,因此對比感沒有減少太多。
而之前做肯普法的時候,並不知道還有螢光黃這種顏色XD,因此用的是透明黃,這次就買了螢光黃來上色,雖然實體上螢光黃與透明黃沒有太大的差別,但由於螢光色對光的反應比較敏感,拍起照來的效果會上許多,真的會有在發光的錯覺。
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這一張是作品封面,原本有是打算重拍,但是後來重拍的效果,不知怎麼的,都沒有這一張好,於是雖然它有許多問題,我還是用它當封面了。(不過也謝謝在修圖時許多網友的建言)
2012年11月12日 星期一
個人作品015: RG ZGMF-X09A 正義鋼彈 (Justice Gundam)-製作記
這個RG Justice 的CASE,是我自己向委託人要求製作的,故而我十分的感激委託人”團子屋玩具”,可以讓我有自由發揮的空間。
與先前發售的Strike相比,RG Justice的比例"不甚理想",我在製作之前,曾先翻閱過Hobby Japan上的作例,研究HJ作例是如何改良它的比例,大概發現有以下幾點:
1.顏面內縮。
2.腿增長約增長1mm。
3.前裙甲增大1mm。
4.肩部的武裝銳利化。
5.翅膀部份使用1:100 正義鋼彈零件。
因為時間有限,我便用刪去法,將製作風險最高,也是最花時間的部份剔除。
1.顏面內縮:真的進行顏面內縮的改造,我認為製作風險會變的很高,零件很有可能會做壞掉。我認為,若是在拍攝時,利用臉往下看的姿勢擺設,差不多是可以達到縮面內縮的似乎效果,但RG Justice 的臉頰兩側裝甲過長,幾乎是無法低頭的,於是我便將它磨去1~1.5mm。
2012年11月8日 星期四
2012年11月1日 星期四
個人作品014: MG MS-18E 肯普法 Kampfer
完整版本,共有20張的照片,我一開始接的時候,就有舊模不好做的心理打算,但是沒有想到無縫的數目多過我的想像,再加上肯普法的關節灰,其實是由三種不同的灰色組合而成的,因此我花了很多時間在配色修改上,工程延長許久,直到最近才完成。
雖然辛苦,但是相信還是從中學到很多東西呀~~~,像這一次我特別拍細部照片了。
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2012年9月25日 星期二
自製光束三節棍(有搞頭嗎?)
雙節棍的部份請從9分鐘處開始看起。
材料上我是選用的是TAMIYA的3mm改造棒,光束部份則是之前RX-78 Ver ka套件多出來的,我將光束部份剪短一點,在改造棒的前方鑽個2mm的洞,把光束劍的劍柄放進去。
雙節棍因為李小龍的原故,大家都耳熟能詳,但是對三節棍,大家可沒那麼清楚了,我三節棍這種武器有映像,是源自電影"少林三十六房"之故。
電影裡的三德和尚,為了昇等成為初階主管,和律戒院的師兄(副總級的)單挑,但是三德和尚一直贏不了戒律院主持的柳葉戒刀,後來在山裡,看到斷掉的竹子,三德和尚靈機一動,研發出了這三節棍這種新兵器,除了可以做遠距攻擊,左右兩邊同時攻擊,中間那一段還有防守功能,可謂是攻守一體。
我今天早上想到,如果把這東西,做成鋼彈裡的光束兵器,應該是有搞頭的,而且也可以耍的很帥,因為技術上不難,材料我也有,於是我就花了兩個小時來試作,成品如下~
2012年9月23日 星期日
2012年8月29日 星期三
2012年8月27日 星期一
MS-06S 薩克2.0 監視器Rework-總結篇
這是我MS-06S 2.0的Rework Case,委託人是想要修改它的三處監視器部份,我之前曾研究了一下Keita製作監視器零件的手法,剛好BANDAI也推出Sense改造套件,因此我就拿當我實驗的素材。
這次的實驗一共持續了三天左右,我終於找到一個比較穩定的方法,能夠重現Keita的技法。
首先,你必須要準備底部零件,和一個透明零件。
底部零件最好本身要有絞路,我是用仙盈的銀色+透明黑來上色(底色為黑色),若覺得太麻煩,直接使用GAIA COLOR的星光銀,據說也有相同的效果。
再來是透明零件,確定其表面乾淨光滑之後,上GAIA COLOR 102 Fluorescent Pink,它是一種紅色的透明色,這時,有三點要注意。
1. 溶劑要用慢乾型,如此發色才會亮,如果這層上的好看,不用研磨,發光的效果就很驚人了。
2. 這一層透明紅不能上的太厚,上的太厚,顏色會接近純紅色,無法透光,兩個零件合起來之後,你也看不到底部零件的紋路。
3. 不用上金油或保護漆。
等這兩個零件乾了之後,將他們放在一起,底部零件在下,透明零件在上,效果便如下。
2012年8月15日 星期三
個人作品011-RG GAT-X105 Strike Phase Shift Armor Deactive Mode + 1/144 SYSTEM BASE
這個作品的製作過程陸陸續續寫過很多,因此正式完成的時候,反而沒有什麼話可以講~XD
嚴格來說本作品是由三個套件所組成
RG Strike PS裝甲未啟動版本:它是BANDAI網路商店上的限定商品,這個限定商品真的很嚴格,連翔翼型的裝備都沒有附,只有本體與槍盾,唯一有價值的大概是成形色,我整台都是按成形色來上的,雖然各位看到的可能是一片灰,甚至有可能認為那是PS出來的灰階XD,但實際上那是七種不同的顏色。
MS裝備架:用的是BANDAI的System Base 001,它也是本次處理最花時間的套件,除了打磨不到的死角異常的多之外,第一次磨這麼大面績的PS零件也是前所未有的工程,最後終於用刀削法和發展了各種不同的打磨工具,將它搞定,這也讓我的技巧精進不少呀><。
奶油刀:它是雜誌的附件,因為這台是委託代工的作品,我怕做完以後沒什麼特色,所以就將它給附了上去,果然,搭起來的效果十分不錯,非常的搶眼,幾乎變成整個作品的重心之一了~XD。
2012年7月16日 星期一
個人作品010: RX-78 GUNDAM 黑暗三連星(Black Tri-Stars) 特裝型
其他發表位置
這算是一種連載了,以下為前情提要:
[背景設定]
本作品為模型雜誌「Hobby UC」[1],「What If? The Mobile Suite Historians Imagine What Might Have Been」的第二作,GUNDAM RX-78 黑暗三連星特裝型。
Robert Cowley[2]在系列的第一作中,提出了吉翁軍生產了鋼彈的可能性,本次設定的黑暗三連星鋼彈則由Zimmad生產。
在本次的企畫中,Robert Cowley幫鋼彈加入了更多吉翁MS的特色,首先,RX-78除去了原本使用的光劍,而改用德姆的熱能劍,這是否算是一種退步的現像呢?
2012年7月6日 星期五
2012年6月12日 星期二
個人作品008-RX-78 GUNDAM 紅色閃電-強尼萊登特裝型
[其他發表位置]
http://www.modelers-g.jp/modules/myalbum/photo.php?lid=11697
http://www.hkml.net/Discuz/viewthread.php?tid=147180&extra=page%3D1&frombbs=1
http://www.thepmw.com/forum/viewtopic.php?f=12&t=5368
[背景設定]
本作品為UC 0109年1月,由模型雜誌「Hobby UC」[1],以及MS史學家Robert Cowley[2],為了紀念一年戰爭三十週年,所進行的一個模型企畫。
MS史學家Robert Cowley,虛擬了一年戰爭裡,不同的戰局發展發向,有可能產生出那些MS,名為:「What If? The Mobile Suite Historians Imagine What Might Have Been」,
該系列的第一輯,便是有「紅色閃電」(Red Blitz)之異名的「強尼.萊登」(Johnny Ridden)個人特裝型鋼彈。
一年戰爭吉翁軍的王牌飛行員-強尼.萊登(Johnny Ridden)
Robert Cowley在份虛擬歷史的企畫中寫道:若聯邦的基地賈布羅遭到吉翁攻陷,吉翁取得了鋼彈的設計資料,將資料分送予公國中的兩大軍事企業ZEONIC與Zimmad,由他們解析與量產鋼彈,將會是一幅怎樣的光景?
ZEONIC與
Zimmad的企業示別標誌
2012年5月28日 星期一
個人作品007-MG MS-06S Zaku II 夏亞專用機 (己售)
這台MS-06S夏亞專用薩克的開工日期,比先前所做的MG AGE-1 Spallow還早,但由於零件損壞的問題,完成的時間較晚於MG AGE-1
Spallow。
雖然我曾經做過幾次戰車模型,但是做MS的舊化,這還算是頭一次,在製作的時候,參考了一些戰車原本就有的舊化手法。
2012年5月18日 星期五
個人作品006-MG AGE-1 Spallow
(本作品將展示於東海模型)
原本預定要製作的機體是MG AGE-1 Titus(力量型),不過因為種種因素,先拿到的套件是MG AGE-1 Spallow型,之前曾計畫練習「陰影」與「高光」這兩種項目,先前己經在製作RX-78 2.0的時候,嘗試過「陰影」技法, 而這台MG AGE-1 Spallow,就拿來練習「高光」,不過本套件白色的部份,仍然是以類似陰影的方式上色,此外,也感謝Hide Hello在我上色之前所做的教學指導。
配色表
完成之後,我為動作拍攝傷了一些腦筋,過去我是採取「武器導向」的方式來拍攝完成品的動作集,一種武器拍攝二至三張照片,若是套件的武器越多,能拍攝的張數與角度就越多,但是這台MG AGE-1 Spallow,只配有一把短刀,再加上一種隱藏式的武裝,實在不好拍。
不過這套件本身也有其拍攝上的優勢,由於小腿與腳掌較小,拍攝飛行姿勢時,角度調效時特別容易。
本作品亦刊登於香港模型聯盟
http://www.hkml.net/Discuz/viewthread.php?tid=146316&page=1&extra=page%3D1#pid1973542
2012年5月11日 星期五
2012年4月17日 星期二
個人作品004-MG ZGMF-X56S/β Sword Impulse Gundam
這是我第二次製作MG Sword Impulse這個主題,主要的工作重點就是將上一次的缺點盡量改正,例如遮蓋做的不完整,或者是顏色沒有上好等等問題,那些都算是小地方,但是會影響到整個作品的完整性,這些個小差異在照片上並不容易看的出來,不過如果你看到實物的話,新舊作品之間的差異感應會挺強烈的。
提一下事隔三年,做了兩次MG 巨劍脈衝的心得
1. 前一次做巨劍脈衝,墨線+水貼+保護漆這三個步驟大約花了二十個小時才完成,這次只用了十個鐘頭左右,速度要求快,還真的是需要多練習。
2. 第一台巨劍脈衝是我當初拿來練習拍照用的,那時候差不多拍了四十個鐘頭,才完成最後33張左右的成品,那時候對照機的一些參數與性能都不是很瞭解,光圈快門什麼的只能算是"略懂",經過了這陣子的磨練之後,這十三張的成品大約也只花了5小時不到的時間就拍完了,而且這次機體的張力抓的比之前還要好一些。(不過拍照的速度還是很慢= =)
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