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2020年10月3日 星期六

無人機為什麼在未來的戰場上將取代人類?




無人機為什麼在未來的戰場上將取代人類?追根究底來說,是一個效費比的問題,我知道很多人主張精神萬能,意志至上,但在人類近代的戰爭中,主張意志至上的人,往往都會被現實無情的打臉,在戰場上付出慘重的傷亡,且收獲甚少。

而能「合理的」、「高效的」運用國家的工業能力,進行生產組織,認清現實的國家,往往能笑到最後。

無人機與人類相比,無人機是屬單一功能模式。

而人類自打生物誔生開始,經數億年的演化,我們的身體與腦子,本身是一種用來處理各種複雜問題的多功產品。

無人機只幹一件事,就是殺人,以及消滅對方的戰力。

相形之下,人類能做很多事,打獵,織布,耕田,造工具,寫程式,以及進行戰鬥任務。

與無人機相比,人類為了維持這個多功的身體,我們要付出的保養代價,以及這個身體本身帶來的使用限制(例如人類不能飛,人類之間的體能差異化極大,以及人類的心理狀態,需要受到高強調的訓練,始能無畏的進行戰鬥),也是遠高於無人機。

而無人機就是針對單一功能的特化產品,去掉了其他無所謂支支節節的功能,這樣子一來,即使做不了其他事,但只要在他的本職工作上能比人類突出,或者用成本更低,那麼至少在底層的純作戰層面,人類將失去價值。

各位是否記得星際穿越裡的機器人,它的外型,就是幾個簡簡單單的幾何形箱子,而不是像波士頓動力的機器人,一定要做到相當程度的人類外型,這就是一種追求合理性/效費比的思維,它的設計,只要簡化到足夠執行你需要的功能即可,再發展下去,整個系統的複雜度將提高,你維持這個系統的難度與成本也將增加。


又舉個例子,早期的比特幣挖礦的程式運算,是以CPU/GPU為主,其後為了減少耗電量(畢竟你只用到CPU/GPU的某一部份功能),改以特製化的ASIC為主,整個晶片簡化到只針對比特幣運算挖礦的部份,耗電量便能大幅減少,同樣的電力,能提供更多的算力,挖到更多比特幣。

使用無人系統的利害,就擺在那裡了,在歷史上,較落後的裝備,一開始為什麼能為部隊採用,而最終超越原本的系統,成為主流,有一部份的原因就是,這個落後的系統,能提供一個更低的門檻,更低的成本,或者是一個讓系統的管理成本降低,在這幾點上,無人機系統都遠較人類擁有優勢。

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