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2010年11月15日 星期一

為何我不是一個UC派

這篇文章可能會引起很多人的反感,在很多鋼彈迷裡(尤其是資深鋼彈迷),UC系列是一個神聖不可侵犯的世界觀架構,恨不得幾乎每一部都是UC世界觀作品,不過我這個可以說是「看著鋼彈長大」的人,卻認為,BANDAI當年放棄UC,開始改採不同的世界觀,是極為正確的作法。



回想1993年,UC走到了V鋼彈,己經顯露出強烈的疲態(這與富野本人的創新力下降也有關係),由於聯邦在歷史上,必須要到UC200(這是某些己經打進黑歷史中的說法)以後才會倒台,在那之前,聯邦會一直安好。於是乎我們的鋼彈劇情,便是不斷的圍繞在聯邦與反聯邦的主題上,V鋼還算想要創點新意,搞出一個神聖軍事同盟出來,但這個組織就算真的改成聯邦,其實也沒有太大的問題。

若再拉到0123(F91的年代)年之前,劇情幾乎更是一個千篇一律的「打不倒的聯邦」與一個「掃不完的吉翁殘黨」(有時候好一點,多一個帝坦斯),在觀看劇情的同時,我們觀眾己經事先預知了,最後的結果仍然是回到了原本的局勢。拿布袋戲來做個比方吧,現在素還真、一頁書與葉小釵這三人,死了都沒人在擔心,因為大家知道他們都不會死,即使死了也會復活,於是乎,劇情的張力便下降了。

你說或會說,現在的Unicorn不是演的很精彩?不也就是UC仍有可為的一個證明,那我的回覆是,好的劇本可遇不可求,能在一個被綁死的架構下寫出好劇本人的並不多,就算找到了,像福井晴敏這樣子,也難保一、兩部以後,水準不會狂跌(因為梗都用完了)。

因此,若真的要鋼彈繼續長長久久的做下去,UC世界觀不能,也最好不要是唯一的依歸,就放手,讓監督們自由去發揮,這才能做出些不一樣的東西。

此外,也請鋼彈老手們,高抬貴手,不要再拿UC的世界觀如何豐富,去攻擊喜歡其他世界觀的人,沒錯,UC的設定確實豐富,但要享受這種豐富遺產的同時,請要注意到,這背後也有一大筆的負債。

11 則留言:

  1. 我是好看派!只要劇情好看,機體好看,其他都不是問題....

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  2. 哈不能在同意你更多,據我的觀察鋼彈好像也分黨派,互相不會越界,但是會互罵,互罵最多的就是種剛跟UC,UC派認為SEED讓日本的動畫水準低下,覺得富野的作品才是最有深度的,即使是被罵的最慘的V鋼彈,也說越嚼越有味!? 但是卻沒看到PG連續幾年出得都是哪幾架?卡通嘛,大家只是一個娛樂,放鬆心情,投入一個虛幻的空間享受,沒有人會認真的,認真就輸了不是嗎?

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  3. 十幾年前,某雜誌曾在封面刊登過「匪偽鋼彈」的字眼,
    造成鋼彈迷們相當大的爭論啊....(不過從話題性來講其實頗成功)
    不過講真的,會強調UC正統的支持者,
    大半屬於0080、83跟08MS的軍武派,
    會支持富野與新人類的正統支持者其實才是少數。

    這爭議如果深入一點討論,比較核心的問題在於:
    1.鋼彈終究是真實系的始祖,但光明神教卻屢次為了討好更大的市場,將鋼彈拉往超級系的方向走,造成真實系的支持者,屢屢恐慌鋼彈的圖騰,將「稀釋」為毫無真實系特色的標誌
    2.不管UC或非UC,每部作品都不斷的抄襲歷代的經典拿來用,每當上一代吸引來的新支持者,看到原創公司將「當年曾經感動自己的元素」公然的「山寨」成下一代的四不像,那種錯亂感會產生一種「被褻瀆」不快,轉而造成了「正統/非正統」之爭。

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  4. 我個人是認為,鋼彈故事的張力,並不一定非得憑藉「世觀是否會徹底的崩壞/大洗牌」這一點下手,W與00第一季在這點上確實很成功,但口袋中的戰爭、08MS小隊這樣,在早已拍版定案的歷史線中,也同樣創造了相當讓人回味的衝擊(舉這例的重點不是在歌頌UC世界比較好喔)。
    鋼彈系列在發展上,最大的缺陷在於「空有一再重複的元素,卻並沒有嚴謹的風格界定」,連富野當年都沒刻意把鋼彈定位成真實系的機器人搞(戰鬥場面上或許有啦,但核心事件一發生,新人類的精神攻擊威力,破裱到接近東方不敗的拳頭),整個鋼彈系列的衍生,依靠的是玩具商野心與市場反應兩邊的不斷變化。
    站在出資者的眼中,只要一個世界觀可以創造出夠多種類的模型能讓他榨,他就願意砸更多資金去經營這個世界觀;而站在支持者這邊來說,只要這個世界觀能擠出他們心底想看的東西,他們就越願意主動付出支持這系列。
    所以,我的看法是,粉絲們與其去爭論那種世界觀比較優秀,倒不如去爭論「是__讓你認為這才是鋼彈」,當支持者越能從官方的專有名詞中,細分出自己喜愛的元素,笨貸才越不會把鋼彈榨乾成一個空泛的象徵。(看看00第二季為了炒作00威能,毀了整個世界觀跟角色發展就知道了...)

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  5. 其實看的時候,要想這麼多嗎?!
    只要女主角奶夠大、戲份多
    管它誰打誰啊!?

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  6. 我覺得這不是啥問題耶..動畫本身就是虛擬的東西~~這代表真實世界沒人會這麼做...所要傳達的是一個夢想或是理念...或者是觀眾的帶入感...重點是人氣...幸運的是鋼彈已有許多文化(梗)不少族群...B社可以繼續騙錢?..看看以前的蓋特..等超級系動畫...可能是沒新意..所以族群流失...現在幾乎消失
    而每拍一部動畫花的錢億起跳~~~B社自然會以最安全.可回收的方式去考量.而大家都可接受(容忍?)的方向

    而患拍別部片所代表的是...不是B社變了~~~許多看鋼彈的人變了~或者新的鋼彈迷不喜歡老梗.....或者UC迷掏的錢不夠多B社不爽

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  7. 不繼續做UC還有其他的問題

    因為如果一直在UC目前已經很擠的各時間線內, 尤其是0079~0093年之間放機體進去....將會造成機體大爆發,而BANDAI做動畫的目的,便是為了賣新機...你不可能不叫他拿舊機種來應對.

    這種塞機體的情形在一年戰爭期間特別嚴重...還有人開玩笑叫做"一年戰爭大爆炸"...這種情形再持續下去,危害到的是UC系列的嚴謹度.

    像AOZ系列以及0083系列,已經明確超越Z時代的技術了,到最也只能把他們放進黑暗史裡...可是又很難解釋...為什麼聯邦與帝坦斯花那麼多錢,開發那麼多機體,卻又常常他們給封印起來?

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  8. 以前目比較合理的角度來看, 鋼彈的機械複雜度可是比目前的戰鬥機還要高.....F-22花了近15年來研發測試...直到幾年前才正式服役...聯邦與吉翁卻能在一年之內,開發一大堆的機種= =....這是神蹟了.

    不過這問題不限於UC,SEED與00也都有這種問題,只是目前OYW仍然是UC的重心,因此機體的種類數量,仍然在增加當中....

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  9. 按照社長這樣的說法
    日本人到今天還沒辦法進出大氣圈
    Gundam就寫得好像比吃飯還容易…

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  10. 我一直很好奇的是,半毀了就半毀,幹嘛設定上都說聯邦後來有偷偷修好又鎖起來...(是想哪天學假面騎士來個大召喚嗎?)
    至於機種太多...我個人對真實系的理想比較注重造型與戰鬥細節上啦,再多的機種都可以靠RX-78的一槍一劍摧毀的...(拖)

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  11. 感覺UC做久了就是有點陳腔濫調
    不停地上演吉翁軍開著弱勢機體打聯邦 然後高喊吉翁萬歲
    而聯邦總要不斷重複腐敗形象

    主角在聯邦 劇情會提高吉翁正面形象 主角在吉翁 劇情還是偏吉翁
    而聯邦的軍士們則是少有看到能表達他們心聲的劇情
    不是說討厭吉翁 只是覺得兩者都重才好
    而UC(小說)內聯邦士兵的演出倒是有符合了我的期望

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